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risque de ban

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MDProz
Re: Internet ou pas ?
Pour éviter de redire ce qui a déjà été abordé de nombreuses fois, je t’invite à consulter ce tutoriel et sa FAQ qui apporte beaucoup de réponses.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Concrètement, il y’a de nombreuses possibilités mais le risque zéro n’existe pas. Le online n’est pas vraiment conseillé lorsque l’on décide de hack sa console et ce sera le mot d’ordre à chaque fois que tu trouveras des sujets. De plus, il n’existe aucun moyen de se débannir sur Switch. Bien qu’il existe des solutions pour réduire le risque, il faut débuter dans le hack en prenant soin de suivre toutes les préconisations avant et de prendre des précautions pendant. Je détaille tout cela dans le tutoriel en lien et tu trouveras également des réponses dans les commentaires de ce dernier.

La première recommandation est de faire une sauvegarde de sa NAND en cas de problème. Ensuite, pour laisser la sysNAND (système NAND sur la console) propre de toutes modifications underground, il faut créer une emuNAND (système NAND sur la SD dite emuMMC). Ceci est un incontournable. A partir de là, certains utilisent la sysNAND pour tout ce qui est legit et se connecte online et pour tout ce qui est non legit, cela sera traité sur l’emuNAND. Les deux sont déliées.

Et il faut paramétrer des DNS en plus d’utiliser d'autres outils pour éviter une connexion avec les serveurs de Nintendo. En boutant sur l’emuNAND, on ne connecte pas sa console à internet sinon c’est ban assuré d’où le fait de paramétrer des DNS. Et lorsque l’on décide de connecter sa console en mode sysNAND, on utilise le loader officiel de Nintendo donc on démarre sa console sans hack en mode stock. Ce qui implique de relancer le hack à chaque redémarrage de sa console si on souhaite utiliser son emuNAND.

Pour ce qui est du local, c’est tout à fait possible également.

Pour ce concerne les backups (jeux non legits), le format via Atmosphère sera le NSP. Même si le XCi est pris en charge, chaque gestionnaire s’occupe de l’installer comme un NSP donc il n’y aura pas grande différence. Il ne le charge pas nativement comme le fait SX OS. Donc d’un point de vue sécurité, cela ne rentre pas en compte. Si ce n’est que cela doit s’installer strictement sur l’emuNAND (emuMMC).

Ce qui modifie la NAND, ce sont les NSP (et XCi installés comme un NSP), certains homebrews et le mode autoRCM (qui n’est pas conseillé).

Voilà de nombreux éléments.
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MDProz
Re: Problème avec SEN Enabler
Tout dépend de ce que tu as tenté d'opérer via SEN Enabler et comment tu as choisi le mode pour le reste. Mais il devait te manquer une manipulation correcte pour lancer le jeu. J’espère juste que tu as pris toutes les précautions lorsque tu as décidé d’utiliser le online car il y a des préconisations à suivre pour éviter le ban.

Bien que le risque zéro n’existe pas et que SEN Enabler peut prémunir du ban, s’il est mal utilisé, il ne protègera de rien. Et le spoof, bien qu'opérationnel, te permettra une connexion online sans demander la MAJ mais n’empêchera pas le ban.

Pour ce qui est du jeu, tu utilises quoi comme gestionnaire ? Si WebMAN par exemple, il faut charger le jeu sans le lancer et ensuite via SEN Enabler, choisir un mode pour finir par lancer le jeu. Il y a plusieurs modes et ils n’offrent pas la même chose.

Ensuite, en redémarrant la console, cela n’annule pas forcément la configuration faite via SEN Enabler car pour cela, il faut le faire via son interface.

Pour terminer, pourquoi repartir de zéro ? Le problème ne vient du CFW ni de SEN Enbaler mais plutôt de la configuration opérée via ce dernier.

Voici le tutoriel qui t’apportera des infos complémentaires:
tutoriels-ps3/jailbreak-ps3-ofw-4-82-a-4-87-via-ps3xploit-t748708.html

Et si tu souhaites tout refaire malgré tout, commence par remettre SEN Enabler en OFW - OFW Mode [Désactiver ] et ensuite, tu pourras réinstaller l’OFW 4.87 pour ensuite refaire le flash et l’installation du CFW. Tu peux le faire en mode recovery si cela ne fonctionne pas.
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MDProz
Re: Problème écan noir
Cela dépend de ce qui a été opéré lors du hack. Est ce qu’une emuNAND a été utilisée strictement pour le hack ? Et si non, possede t-il une sauvegarde de NAND pour la restaurer.

La remettre d’usine si la sysNAND a été modifiée avec le hack par l’installation de NSP, le mode autoRCM ou certains homebrews laissera tout de même des traces. Et dans ce cas, le ban en utilisant le online pourrait être un risque. Pour cela, le mieux est de restaurer une sauvegarde de NAND clean et à l’issu, mettre à jour sa console.

En revanche, si le hack n’a transité que sur l’emuNAND, alors cela est possible mais il faut en être certain. De moi, je restaurerai tout de même ma NAND. Au moins, c’est certain pour la suite.
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MDProz
Re: sx os site hs
Pas de problème. Tu dis vouloir utiliser Atmosphère/Hekate et supprimer tout ce qui concerne SX OS. Du coup, tu es reparti de zéro ? Si oui, et que tu as pris soin de conserver tes backups et de dumper tes sauvegardes, tu peux supprimer tout ce qui concerne de SX OS (mais conserve bien ta licence !). En revanche, si tu as une emuNAND via SX OS et que tu souhaites l’utiliser avec Atmosphère, il te faudra modifier des éléments pour l’utiliser. Et cela est différent entre emuNAND par Fichiers et par Partition. Je te laisse chercher des informations sur GBATemp ou autre pour cela. Si ce n’est pas le cas, alors oui tu peux supprimer.

Pour le hack via Atmosphère/Hekate, as-tu bien suivi l’ensemble du tutoriel, pris toutes les précautions et les préconisations ?
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html

Pour utiliser ta console de manière sécurisée et éviter un ban ou un brick éventuel, il faut créer une emuNAND et l’utiliser strictement pour le hack. Ainsi ta sysNAND reste clean et tu devras démarrer ta console en mode normal sans hack pour profiter de tes jeux legits et du online si et seulement si ta console est propre de toutes modifications underground. Si tu as un doute et que tu as utilisé SX OS sans emuNAND, alors ce n’est pas conseillé tant que tu ne restaureras pas une sauvegarde de NAND propre préalablement faite avant et comme conseillé. Maintenant si tu es certain de ton utilisation, c’est possible.

La NAND est modifiée si tu installes des NSP, si tu utilises le mode autoRCM et certains homebrews. Le fait de créer une emuNAND réduit fortement le risque de ban. De plus sysNAND et emuNAND sont déliées.

Pour ce qui est de la suite, tu pourras mettre à jour ton emuNAND en utilisant ChoiDujourNX (ne pas oublier de désactiver le mode autoRCM et de choisir le FW+exFat) ou Daybreak intégré à Atmosphère. Pour la sysNAND, cela s'opère via les serveurs si et seulement si la NAND est clean sinon ce sera via Daybreak ou ChoiDujourNX.

Pour la conversion de tes backups, il existe NSC_Builder. Bien que le format XCi ne soit pas pris en charge sous Atmosphère dans le sens où il ne les charge pas, chaque gestionnaire de backups à disposition s’occupera de les installer comme des NSP.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html

Pour ce qui est des gestionnaires de backups. Il existe Goldleaf et Awoo Installer qui sont conseillés.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-via-usb-t744282.html

Tu as aussi tinfoil mais attention car avec Hekate, il faut modifier/ajouter d’autres aspects.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-t737479.html
Et il en existe d’autres.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Pour utiliser une save, il faut la résigner pour la console sur laquelle tu vas l’utiliser. Je ne peux pas être plus clair que cela. Et oui, le risque de ban existe si tu vas utiliser le online. Tu as un sujet dans le forum PS3 qui traite des sauvegardes et qui t’apportera des indications. Ce tutoriel traite des aspects qui concernent le jailbreak et les backups. Pour le reste, à toi de trouver les éléments sur d’autres tutoriels ou sujets présents sur GamerGen ou ailleurs.
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Riloup
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Aïe c'est bien ce que je me disais...

Même dans le cas où j'utiliserai une save non verrouillé de ma console en cfw pour la mettre sur celle en ofw il y aurait risque de ban ?

Je ne sais pas en quelle proportion les saves verrouillées existent mais sur les jeux .pkg que j'ai installé dans la cfw je ne vois pas de verrouillage de saves dans les infos donc je supposais que celles-là pouvaient tout du moins être attribuées à un autre utilisateur...
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Sans compte PSN, cela va être complexe. Et oui, il faut les resigner pour le faire. En revanche, attention au ban sur les deux consoles sauf erreur.

Pour la création, cela aurait dû être fait avant de la jailbreak. De plus, cela va te demander le dernier firmware et bien qu’il existe un spoof via SEN Enabler, il y aura un risque de ban. Malgré les outils existants et les possibilités, le spoof a tendance à augmenter le risque. C’est résumé grossièrement car plus complexe que cela. J’aborde les détails dans le tutoriel pour chaque outil.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Pour commencer, le risque zéro n’existe pas. Malgré cela, si ta sysNAND est clean de toutes modifications underground et que tu possèdes une emuNAND pour le hack, ce sont le préconisations à prendre et les précautions à suivre pour limiter ce risque.

Maintenant, l’emuNAND ne se connecte pas au Wifi sans configurer des DNS. La sysNAND peut se connecter au Wifi sans DNS mais il te faudra faire attention lorsque tu bootes sur l’un ou sur l’autre pour éviter une connexion aux serveurs de Nintendo en emuNAND sinon ce sera ban assuré.

De plus, ton jeu doit être un officiel et non un backup non legit et doit s’utiliser sur sysNAND pour le online et non sur l’emuNAND pour le online.

Et comme tu vas utiliser le online sur ta sysNAND, cela te demandera le dernière mise à jour firmware 11.0.1.

Donc il te faudra mettre à jour ta console soit en passant par les serveurs de Nintendo si tu es certain que ta sysNAND est clean. Si ce n’est pas le cas, tu peux utiliser Daybreak ou ChoiDujourNX sans activer le mode autoRCM. En revanche, pour l’emuNAND, ce ne sera que via l’un ou l’autre mais pas via les serveurs de Nintendo.

Et il te faudra mettre à jour les éléments et outils sur ta SD si tu mets à jour.

Pour ce qui est du boot, ce sera en mode normal strictement, sans passer par Hekate. Ainsi tu utiliseras le loader de Nintendo pour utiliser le online et non le loader d’Hekate pour démarrer en mode stock ou sysNAND. Et pour terminer, il te faudra refaire le processus du RCM pour démarrer ta console sur ton emuNAND et utiliser le hack.

Voilà des indications à suivre pour limiter fortement le ban bien que le risque n’existe toujours pas.
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MDProz
Re: switch planté
SX OS n’est pas compatible avec HOS 11.0.1.
C’est pourtant bien indiqué dans ce tutoriel:
underground-switch/sx-pro-sx-os-utiliser-le-dongle-de-la-team-xecuter-t735928.html
Maintenant si tu as suivi un autre, dommage que cela ne soit pas précisé

Ensuite, tu dis avoir activé le mode autoRCM, ce qui n’est pas conseillé pour des raisons abordées en FAQ du tutoriel en lien. Si tu as procédé à sa désactivation via une ancienne version d’Hekate, cela me parait bizarre si avec sa dernière version, il t’indiquait qu’il était désactivé. Donc, soit il est encore actif, soit lorsque tu as opéré la restauration de ta NAND, cette dernière ne contenait pas le driver exFat.

Pour conclure, soit ta console attend de booter sans le JiG sur le hack, soit le driver exFat n’est pas actif sur ta console et dans ce cas, ta SD doit être en Fat32 pour procéder au hack. Tu as sans doute oublié des aspects pour préparer ta SD avec tout ce qu’il faut.

En revanche, si en maintenant le bouton power min 12s et en démarrant ta console normalement sans hack, tu as toujours cet écran noir, soit le mode autoRCM est toujours actif, soit la restauration de ta NAND s’est mal opérée.

Le Hack Atmosphère/Hekate est compatible 11.0.1:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html

Pour préparer ta SD:
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
Il te faudra ajouter les sigpatches manuellement.

Pour installer le driver exFat, si non actif, il te faudra soit passer par ChoiDujourNX ou soit restaurer ta NAND pour que ta console soit clean et à l’issu, passer par les serveurs de Nintendo.

Le mode autoRCM modifie la NAND donc passer par les serveurs de Nintendo pour installer ce driver est déconseillé sous risque de ban sauf si tu remets ta console clean.
Pour savoir si ce driver est actif, il suffit d'insérer ta SD en exFat et tu auras un message qui demandera une mise à jour pour cela. Dans tous les cas, sans installer ce driver exFat, ta SD doit être en Fat32 pour procéder au hack.

Hekate n’a pas besoin du driver car il prend en charge les deux mais pour le reste, si tu mets ta SD en exFat, il faut que ce driver soit actif.

Voilà un certain nombre de pistes. A toi de voir.
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